В недавнем интервью с Dengenki Хидео Кодзима рассказал о темпах разработки Death Stranding. По словам японского геймдизайнера, дела идут даже лучше, чем можно было предположить.

В интервью Кодзима подчеркнул, что процесс разработки, как правило, занимает порядка 3-5 лет при наличии Читать далее →

Разработчики из студии King Art показали новый геймплейный ролик Iron Harvest, грядущей стимпанковой стратегии, события которой разворачиваются в альтернативном временном периоде начала XX века.

Стилистика игры основывается на картинах художника Якуба Розальского, который Читать далее →

Студию Arkane, работавшую над такими играми, как Dishonored и Prey, покинул Шон Эллиот, который войдет в штат новой студии компании 2K, образованной в калифорнийском городе Новато.

Эллиот в новой студии займется боевой системой неанонсированного проекта. В свое время он работал в Читать далее →

Очаровательная инди Fe на момент анонса сразу привлекла внимание сообщества благодаря своему визуальному исполнению и трогательным отношениям между главным героем и окружающей его природой.

В свежем ролике от IGN First можно взглянуть на свежий геймплей игры под Читать далее →

Лучшее за 2017 год
Выбор Hi-Fi.ru
Мы подготовили подборки того, что больше всего впечатлило нас в уходящем году! Поехали, «список года»:

» Портативная техника
» Hi-Fi-аппаратура
» Телевизоры
» Видеопроекторы
» Техника класса High End
» Технологические инновации
» Виниловые Читать далее →