Если вы играли в бету Battlefield V, то могли заметить, насколько быстрее гибнут игроки по сравнению с предыдущими частями серии.
Связано это не только с изменившейся механикой стрельбы, но и, частично, с проблемами в сетевом коде. Эту информацию подтвердил мультиплеерный продюсер DICE Дэвид Сирлэнд, общаясь с прессой.
Он объяснил, что игроки получали больше урона, чем должны были, за одно обновление из-за потери пакетов, проблем с сетевым кодом и задержками при обработке урона от оружия с высоким темпом стрельбы.
Сирлэнд пообещал, что работающая над проблемой команда исправит ситуацию к релизу игры.
Источник: