По мнению создателя Planet of the Apes: Last Frontier Энди Серкиса, «захват актерской игры» стал эпицентром видеоигр. Об этом опытный актер и сооснователь Imaginarium Studios рассказал на EGX 2017 в Бирмингеме.
«В прошлом захват актерской игры использовался в основном в рейтинговых фильмах — крупных блокбастерах — как дорогостоящий элемент съемок. Но теперь его можно использовать на телевидении, а также привнести богатый эмоциональный подтекст в видеоигры. И особенно сегодня, когда мы видим рассвет виртуальной реальности, захват актерской игры — или захват движений — находится в эпицентре всех этих различных способов экспрессии», — уверен Серкис.
Он добавил, что захват актерской игры остается недооцененным искусством, но необходимым: «Людям кажется, что актер в это не вовлечен, что игра образа создается в процессе постпродакшена… что это, своего рода, спорт на стероидах. Но создание образа целиком лежит на плечах актера — а режиссер затем использует его актерскую игру при монтаже».
«Вы не теряете то, что сделал актер, но у вас появляется возможность перенести актерскую игру на лицо другого аватара», — отметил Серкис, добавив, что это может быть серьезным преимуществом для фильма или видеоигры. Planet of the Apes: Last Frontier определенно выиграет от захвата актерской игры.
Из последних проектов стоит также вспомнить Hellblade, которая создавалась в процессе тщательного захвата движений актрисы, подарившей свой образ главной героине.
Источник: