Разработчики Spider-Man из студии Insomniac оказались довольно разговорчивы, и после освещения подробностей игры в журнале GameInformer они стали отвечать на вопросы игроков в Twitter.
Один из комментариев разработчиков коснулся версии игры для PS4 Pro. По их словам, Spider-Man будет использовать возможности мощной консоли на полную, а решение заблокировать частоту кадров на 30fps было принято затем, чтобы добиться оптимизированного сочетания производительности и аутентичности.
Insomniac также предупредила, что Spider-Man займет прилично места на жестких дисках консолей, хотя и не уточнила точный размер клиента.
Источник: