Релиз Sea of Thieves оказался весьма успешным для Rare, потому что в первые же сутки в новой онлайн-игре зарегистрировалось более миллиона игроков.
Вчера сообщалось, что от наплыва геймеров даже упали серверы Sea of Thieves, но они были оперативно восстановлены. Похоже, разработчики не ожидали такого ажиотажа среди игроков. По информации Rare, число одновременно играющих пользователей было в 3-4 раза выше, чем в пиковые моменты тестирования.
Сегодня Sea of Thieves на три часа уйдет в оффлайн, с 12:00 до 15:00, чтобы разработчики могли внести необходимые системные изменения, направленные на стабилизацию работы игры. Следующие периоды обслуживания пройдут 24 и 27 марта в то же время.
Источник: