Студия Monolith Productions, разрабатывающая Middle-earth: Shadow of War, приняла любопытное решение в плане геймдизайна. Вы не сможете перепроходить миссии, которые провалили, и вынуждены будете продолжать играть с их последствиями.

Информация эта стала известна из 23-минутного Читать далее →

Отличные новости, друзья. После заключения соглашения с компанией Square Enix студия IO Interactive официально объявила о том, что снова становится независимой и сохраняет за собой права на серию Hitman.

«С сегодняшего дня мы получаем полный контроль над направлением развития Читать далее →

Пресс-конференция Microsoft была упомянута в 44% всех сообщений в социальных сетях с 10 по 13 июня, которые касались выставки E3 2017.

Распределение популярности пресс-конференций можно увидеть на графике. Стоит отметить, что статистика собрана по выборке 10% из 2,7 миллиона Читать далее →

Вы, наверное, и думать забыли про Scalebound — один из самых многообещающих эксклюзивов для Xbox One, разработка которого была отменена компанией Microsoft. Но Фил Спенсер не забыл.

В интервью японскому порталу Game Watch Фил Спенсер рассказал, что случилось с игрой, которую так Читать далее →

Новая консоль Xbox One X, как таковая, денег от продажи компании Microsoft не принесет. При этом на момент премьеры консоль будет самой дорогой на рынке.

В разговоре с Business Insider Фил Спенсер однозначно ответил «Нет» на вопрос, принесет ли Xbox One X деньги компании. Он не стал прямо Читать далее →